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ライブやゲーム(FFRK)の備忘録の記録

FFRK【絶夢】こうてい(FF2)撃破

絶夢12シリーズ目、FF2を撃破しました。何かしらのガチャでマリアシンクロを入手し、カルディア応援ガチャでモグの覚醒2を交換しました。

その為チャレンジしてみました。

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FFRK【絶夢】こうてい(FF2)撃破

 

最終フェーズはモグの覚醒2のタイミングがずれてグダグダですm(__)m

 

 

それではパーティ紹介です。

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マリア:シンクロ、覚醒、OF奥義

 

ミンウ:覚醒、超絶(アビリティダブル)、超絶(リバイヴ)、星5閃技

 

皇帝:超絶(カイザーウェーブ)

 

ヒルダ:星6閃技、超絶(ワルツ・フォー・ウィン)、超絶(センチメンタルムーン)

 

モグ:覚醒1・2、超絶(森のノクターン)、星6閃技(おもいでダンシング)

 

 

マギアポイント

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レコボ

マリア:全開放

ミンウ:聖属性ダメ6%アップまで

皇帝:全開放

ヒルダ:白魔法ダメ6%アップ、FFIIシリーズの人数に応じたステアップ、白魔法回復量6%アップまで

 

主な行動

マリア:メルトン連打→2ゲージ溜まったらシンクロ→シンクロ左アビ連打。

    チェインのかけなおしのタイミングで覚醒→連続ストンジャ連打。

    最終フェーズはOF奥義。削り切れなければ連続ストンジャ。

 

ミンウ:デディアジャ連打→3ゲージ程溜まったら星5閃技→超絶(アビリティダブル)→ホーリジャ連打。

    チェインのかけなおしのタイミングで覚醒→ホーリジャ連打。

    最終フェーズはリバイヴで死なないようにHP配慮をします。

 

皇帝:デスペル→専用アビ→2ゲージ溜まったら超絶。

   ヒスクリ→超絶→専用アビ連打。2ゲージ溜まったら超絶。

   最終フェーズ突入時にチェイン→デスペル。

   ※本当は最終フェーズ入る前にチェイン、入った直後にデスペルが理想ですが合いませんでした。。

 

ヒルダ:星6閃技→アレグロ→クラウダの後にリジェネ超絶→アレグロ連打。

    途中で踏みとど超絶。最終フェーズに入る前くらいで2回目のヒスクリ。

    最終フェーズの被ダメがエグいので、基本は踏みとど超絶。

 

モグ:超絶→パッサル→専用アビ連打→11秒辺りでチェイン→専用アビ。

   2ゲージ溜まったら覚醒1→パッサル→専用アビ連打。(パッサルは10秒に1回を目安に実施。)

   最終フェーズに入るタイミングに合わせて覚醒2(動画ではタイミングを間違ってかなりタイムロスしています)

 

ヒルダの初手、モグの2手目でどちらかの確率回復が無かったらモグの3手目で星6閃技を行わないと倒れます。

 

 

残りの絶夢はさすがにきついかな。必殺技が乏しいです。