みんみん。のブログ

ライブやゲーム(FFRK)の備忘録の記録

FFRK【極焉】アシエン・ラハブレア ※不具合修正後撮影 47秒台

新たに追加されたクリスタルダンジョン【古記の扉】より古記の追憶-アシエン・ラハブレアを撃破しました。

なかなか苦労しました。この後出てきた天命ニンジャの方を先に倒しました。

 

最終フェーズが固すぎてなかなか限凸せず、泣きの一回でゲットしたミンフィリアの究極神技のおかげでなんとか倒せました。

 

 

 

クリア動画


www.youtube.com

 

 


パーティ紹介



 

イゼル:D覚醒、シンクロ、覚醒、超絶、真奥義、6閃技

アリゼー:D覚醒、シンクロ、覚醒、チェイン、7閃技

パパリモ:シンクロ、覚醒、超絶、6閃技、真奥義、LBLC

ミンフィリア:究極、D覚醒、シンクロ、覚醒1、超絶、チェイン

ヤ・シュトラ:シンクロ、超絶、6閃技

 

※フレは未使用です。

 

 

 マギアポイント

イゼル:魔力/氷100

アリゼー:魔力100、風61

パパリモ:魔力/炎100、HP3

ミンフィリア:HP100、防御39

ヤ・シュトラ:精神/HP100

 

 

英雄神器

左から武器/防具/アクセサリー

イゼル:5%/4%/8%

アリゼー:3%/3%/6%

パパリモ:5%/5%/8%

ミンフィリア:3%/3%/6%

ティファ:3%/3%/6%

 

ヒストリアクリスタルはLv.140にしています。

 

また、新エリアの下部にあるHPレコードボードは全員全て解放済みです。

 

攻略のポイント 

HPは本体が約900万、歪曲モード約900万と、そこそこという感じでしょうか。

最終フェーズは全属性耐性を3段階アップしてくるので、かなり固く感じます。

ヒスクリで弱体化しないと全然ダメージが通りません。

 

フェーズ1

パパリモはシンクロと覚醒しか持ち合わせていないので、真奥義と超絶で乗り切りました。

イゼルは専用アビの枯渇具合を確認しながら、シンクロ右アビも織り交ぜます。

13秒目くらいにエンシェントエラプションで大ダメージを受けるのでミンフィリアの超絶でバリアを張ります。デバフも付与できるのでなかなか良いです。

 

フェーズ2

【凶】フルブレイクは無視。ミンフィリアのシンクロでそれを補います。

出来ればダブルの前までに削りきるのが理想ですが、確率発動に左右されるので、無理なら諦めて倒れないように回復に注意します。

 

時空歪曲モード

 無視しました。

 また、ここでヒスクリ2回目を使うことで最終フェーズに向けて弱体化を少しでも付与します。

 

フェーズ3

フェーズ移行直後にミンフィリアのD覚醒でフルブレイクを上書き。(アリゼーのD覚醒でも上書き可能です。)

とにかくカチカチのため、ミンフィリアのD覚醒+究極+超絶で与ダメを上げます。

 

 

※あとがき

実装当初からなかなか倒せなかったのですが、まさかの不具合で最終フェーズの「破滅の光条」でスタンにならなかったことが判明。

不具合修正のお知らせを見た時は絶望を感じましたが、ミンフィリアの究極をゲット&行動順を組みなおしたら撃破出来ました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

FFRK【幻宙】エデン(炎属性)魔法有効 1分1秒台 ※D覚醒、究極神技無し

ようやくクリスタルダンジョン「万象の扉」から万象の追憶-エデン(炎属性/魔法有効)を撃破しました。

 

 

必殺技が全然揃っていなかったので、長期戦作戦でなんとか撃破出来ました。

1分1秒、動画時間23分の長丁場です。

 

 

クリア動画


www.youtube.com

 

 

パーティ紹介

 

セラ:覚醒3種、真奥義(氷1回目)、6閃技2種、超絶

ゴゴ:覚醒2種、6閃技2種、チェイン

モグ:シンクロ、覚醒1・2(超錬MAX)、6閃技2種

メイア:シンクロ、覚醒、、真奥義、超絶、チェイン

ケット・シー:シンクロ、覚醒(超錬MAX)、超絶、6閃技

 

 

 

 マギアポイント

セラ:魔法/水100

ゴゴ:魔法100、水82

モグ:防御/精神/HP100、魔防66

メイア:魔法/水100

ケット・シー:精神/HP100

 

 

 

英雄神器

左から順番に武器/防具/アクセサリ

セラ:5%/5%/8%

ゴゴ:5%/5%/8%

モグ:5%/5%/8%

メイア:5%/5%/8%

ケット・シー:5%/5%/8%

 

 

 

魔石





メインはバハムート零式(アンチ2種)、サブはエデン(クイックアクション×ヒールアップ)、ギルガメッシュはクイックアクション×ヒールアップ、バハムート改はアンチ2種

 

 

攻略のポイント 

魔法有効のHPは約950万とそこそこ高めですが、1,000万を越えないとそこまで高くないと感じてしまうのは悲しいです。

 

今回は乾坤一擲は、セラの覚醒及びケット・シーの閃技で2回対策しました。

1回目:セラ覚醒

2回目:ケット・シー閃技

 

※動画だとフェーズ2の3ターン目に使っているのでそもそも乾坤一擲の効果が切れかけておりますが。。

 

 

フェーズ1

物理有効と同様、E・ディスチャージャー対策でアタッカーには水纏いを付与しています。

セラは氷真奥義を使ってしまうと氷纏いになってしまうので、E・ディスチャージャーをくらってから真奥義1回目→6閃技としています。

 

また、必殺技が少ないため、フェーズ1では覚醒等は温存して乗り切ります。そこまで硬くないので比較的簡単に乗り切れます。

 

フェーズ2

フェーズ移行に合わせてセラの覚醒を使います。

ゴゴの覚醒を活かしきるため、セラ又はメイアのアビ使用後に使います。

 

フェーズ3

フェーズ移行に合わせてケット・シーの6閃技を使います。

ゴゴの覚醒は同様にセラかメイアのアビを使用した後に合わせて使います。

 

 

あとがき

なんとかクリアすることが出来ました。

これでエンドコンテンツはとりあえずクリアです。

次は古記(XIV)が予定されておりますが、そこまで必殺技が揃っている訳でもなく、パーティ構成悩み中です。

 

 

 

 

 

 

エデン(地属性)の記事もご参照ください。

mita8823.hatenablog.com

 

 

 

FFRK【幻宙】エデン(炎属性)物理有効 43秒台

明けましておめでとうございます。2023年最初の記事になります。

新たに追加されたクリスタルダンジョン「万象の扉」から万象の追憶-エデン(炎属性/物理有効)を撃破しました。

 

 

2022年中になんとか物理有効だけは撃破出来ました。

水属性の魔法パーティは必殺技があまり揃っていなく、クリアはだいぶ先になりそうです。

 

 

クリア動画


www.youtube.com

 

 

パーティ紹介

 

ティーダ:D覚醒、シンクロ2、覚醒1、LBOF、真奥義(1回目)、7閃技

クイナ:シンクロ、覚醒2種(1つ超錬)、6閃技2種

ワッカ:シンクロ、覚醒2種、6閃技2種

ウララ:D覚醒、シンクロ(ステラ)、覚醒、アルブム、オーラーレ、6閃技

リュック:D覚醒、シンクロ1、覚醒1、真奥義、チェイン、6閃技2種

 

 

 

 マギアポイント

◆物理有効

ティーダ:攻撃/水/HP100

クイナ:防御/HP100

ワッカ:攻撃/水100、HP45

ウララ:防御/魔防/精神/HP100

リュック:攻撃/水100、HP96

 

 

 

英雄神器

左から順番に武器/防具/アクセサリ

◆物理有効

ティーダ:3%/3%/6%

クイナ:5%/5%/8%

ワッカ:3%/4%/6%

ウララ:5%/5%/8%

リュック:4%/3%/7%

 

 

 

魔石



メインはエデン(クイックアクション×ヒールアップ)、サブのギルガメッシュはクイックアクション×ヒールアップ、オーディンバハムート改はアンチ2種

 

 

攻略のポイント 

物理有効のHPは約1,200万と、今までのエンドコンテンツの中でもトップクラスとなりました。やはりティーダ君がいるからでしょうか。

 

今回は乾坤一擲は、ワッカの覚醒2及びクイナの閃技で2回対策が出来たのでどちらも対処しました。

1回目:ワッカの覚醒2

2回目:クイナの閃技

を基本としていますが、逆でも問題ないと思います。

 

 

フェーズ1

2手目でワッカ、リュックが閃技を使っていますが、E・ディスチャージャー対策の為です。纏っていないキャラに短時間水属性攻撃レベルを6下げてきます。あくまで「短時間」なので気にすることは無いと思いますが、ビビりの自分は対策を打ちました。

多くの攻略動画は無視していますし。

 

フェーズ2

後半、ティーダのアビが枯渇するので、ゲージが溜まったら覚醒を使います。

回転率が速いのが仇となる瞬間です。

 

フェーズ3

ティーダのLBOFは自身の待機時間を1ターン無し、リュックの真奥義2回目は味方全体の待機時間を1ターン無しにする効果があるので、それを上手く使い最後の押し込みをします。(動画ではティーダの2回目の真奥義は発動せず終わりました)

 

 

これからの攻略になりますが、魔法有効はHPが960万ですがフェーズ2が物理有効よりも3ターン短いです。

また、物理有効同様水耐性をガンガン上げてきます。

さて、どう攻略したものか。。

 

 

 

 

エデン(地属性)の記事もご参照ください。

mita8823.hatenablog.com

 

 

 

FFRK【天命】バルガス(新装備無し)45秒台

新たに追加されたクリスタルダンジョン【天命の扉】より天命の追憶-バルガスを撃破しました。

FF6ではイプーとともに出てきましたが、今回はこいつだけでしたね。

 

※またまた記事を書く間が空いてしまいました。

 

 

 

クリア動画


www.youtube.com

 

 

 


パーティ紹介

 

スーパーモンク:D覚醒、シンクロ、覚醒、6閃技

クイナ:シンクロ、覚醒2種(弱体は超錬MAX)、6閃技2種

レフィア:D覚醒、覚醒2種、6閃技

イリス:シンクロ、覚醒、超絶、6閃技

ティファ:D覚醒、シンクロ2、覚醒2、真奥義(1回目)、バースト(弱体)

 

 

 マギアポイント

スーパーモンク:攻撃/土100

クイナ:防御/HP100、攻撃21

レフィア:攻撃100、炎68

イリス:HP/精神100

ティファ:攻撃/土100、HP81

 

 

英雄神器

左から武器/防具/アクセサリー

スーパーモンク:5%/4%/8%

クイナ:5%/5%/8%

レフィア:3%/3%/7%

イリス:5%/5%/8%

ティファ:5%/5%/8%

 

ヒストリアクリスタルはLv.130にしています。

 

また、新エリアのレコードボードは未開放です。

 

攻略のポイント 

HPは約1,040万と、最近のエンドコンテンツの相場といったところでしょうか。

フェーズ1でバストンを行い、地属性耐性を3つ上げてきます。

その為ティファのバーストを入れて少しでもダメージが通るようにしました。

シンクロを使った後にバーストを使うとシンクロ効果が消されてしまうので、フェーズ1のこの1回のみしか使えません。

 

フェーズ3はかなりカチカチで、ウェポンブレイクの効果が切れているのかどうかすら分かりにくいです。

限凸することもままならないですがひたすら攻撃します。クイナの閃技を使ってなんとか限凸するようになりました。

連風燕略拳でバルガスの防御が下がるのでそこで一気に押し込む必要があります。

 

キャラクターによって行動を変えてくることもなさそうなので、地属性以外で臨めるのであればその方がベストかと。

完全にガイ対策ですね。

 

 

 

 

 

 

FFRK【幻宙】エデン(水属性)物理有効/魔法有効

新たに追加されたクリスタルダンジョン「万象の扉」から万象の追憶-エデン(水属性)を撃破しました。

 

 

今回もなかなかブログを書く余裕が無かったため実装から少し時間が空いてしまいました。

 

 

クリア動画

◆物理有効


www.youtube.com

 

◆魔法有効


www.youtube.com

 

パーティ紹介

◆物理有効



クイナ:シンクロ、覚醒2種(1つ超錬)、6閃技2種

ライトニング:神技、D覚醒、シンクロ1、覚醒1、真奥義(1回目)

キング:D覚醒、シンクロ、覚醒、真奥義(1回目)、6閃技

クイーン:神技、シンクロ、覚醒、LBOF、チェイン

ウララ:D覚醒、シンクロ(ステラ)、覚醒、アルブム、オーラーレ、6閃技

 

 

◆魔法有効

 

モグ:シンクロ、覚醒1・2(超錬MAX)、6閃技(プロシェル)

ガーネット:D覚醒、覚醒2種、バースト(弱体)、LBOF、6閃技2種

アリゼー:D覚醒、シンクロ、覚醒2種、超絶、7閃技

シャントット:D覚醒、シンクロ、覚醒2、真奥義、チェイン

ケット・シー:シンクロ、覚醒(超錬MAX)、超絶、6閃技

 

 

 

 マギアポイント

◆物理有効

クイナ:防御/HP100

ライトニング:攻撃/雷100、HP38

キング:攻撃100、雷71

クイーン:攻撃/雷100、HJP25

ウララ:防御/魔防/精神/HP100

 

 

◆魔法有効

モグ:精神/HP/防御100、魔防56

ガーネット:魔力/雷100、HP20

アリゼー:魔力100、雷55

シャントット:魔力/雷100、HP55

ケット・シー:精神/HP100

 

 

 

 

英雄神器

左から順番に武器/防具/アクセサリ

◆物理有効

クイナ:5%/5%/8%

ライトニング:5%/5%/8%

キング:3%/3%/6%

クイーン:5%/5%/8%

ウララ:5%/5%/8%

 

 

◆魔法有効

モグ:5%/5%/8%

ガーネット:5%/5%/8%

アリゼー:3%/3%/6%

シャントット:5%/5%/8%

ケット・シー:5%/5%/8%

 

 

魔石

◆物理有効

メインはエデン(クイックアクション×ヒールアップ)、サブのギルガメッシュはクイックアクション×ヒールアップ、オーディンバハムート改はアンチ2種

 

※そこまでこだわりを持って魔石構成を組んでいるわけではないので、あまり参考にはならないかもしれません。

 

◆魔法有効



物理有効のマディーンを入れ替えた構成です。

 

 

攻略のポイント 

物理有効のHPは約1,050万、魔法有効は1,000万。

物理有効はライトニングさんがいるのでまだ納得ですが、魔法有効でこのHPはなかなかきつかったです。

相変わらず乾坤一擲デバフの1回目は無視しています。

 

キングのD覚醒でデュアルシフトしているのは、自身のクリ率を100%にするためです。

 

ペイン付与は前回の雷属性と同じになっています。

【フェーズ2】

 ペイントリガー:ペインレベル1付与

 ペインブースト:ペインレベル5付与

 

【フェーズ3】

 ペイントリガー:ペインレベル1付与

 ペインブースト:ペインレベル4付与

 

 

 

 

エデン(地属性)の記事もご参照ください。

mita8823.hatenablog.com

 

 

 

FFRK【極焉】永遠の闇(FFIX)32秒台

新たに追加された古記-永遠の闇(FFIX)を撃破しました。

実装されてから2週間くらい経ってしまっております。最近は更新タイミングが遅くなりがちです。

 

FFIX自体はFFシリーズの中でもトップ3に入る名作だと思っています。

原点回帰のシンプルなバトルシステムながらも練りこまれたストーリーで、ラストは感動のエンディング。

ラスボスである永遠の闇がどうだったかはあまり印象に残っていませんが、印象に残っていないということは苦労せず倒せたのでしょう。

FFRKでも初見で撃破出来ました。

SNSを見ていると実装開始1時間で撃破報告が続々上がる中、必殺技の手持ち次第では結構苦労するそうです。

 

 

 

クリア動画


www.youtube.com

 

パーティ紹介

 

ジタン:シンクロ、覚醒2種、真奥義

クイナ:シンクロ、覚醒2種、6閃技2種、チェイン

ベアトリクス:D覚醒、シンクロ、覚醒2、真奥義、6閃技

エーコ:D覚醒、覚醒、超絶、真奥義、6閃技

マーカス:D覚醒、シンクロ、覚醒

 

 

 マギアポイント

ジタン:攻撃/風100、HP42

クイナ:防御/HP100、攻撃21

ベアトリクス:攻撃/聖100

エーコ:精神100、魔力67、HP33

マーカス:攻撃100、毒81

 

英雄神器

左から順番に武器/防具/アクセサリ

ジタン:5%/5%/8%

クイナ:5%/5%/8%

ベアトリクス:5%/5%/8%

エーコ:5%/5%/8%

マーカス:3%/3%/8%

 

 

ヒストリアクリスタル

ヒストリアクリスタルはLv.120で留めています

 

 

攻略のポイント 

永遠の闇自体と時空歪曲モードでそれぞれ860万、1,000万です。

前回のルルサス(零式)が1,100万、1,400万だったのと、ダメージ軽減率が低いため楽に倒すことが出来ました。

 

厄介なポイントとしてはフェーズ2のグランドクロス(ストップ&毒&死の宣告30秒)でしょうか。

それまでに歪曲モードへ移行しないとその後の立て直しがしんどくなります。

 

とにかく、ゲージが溜まったら必殺技を使う

歪曲モードに向けてD覚醒持ちのパーティは調整する

フェーズ3移行時にフルブレイク上書きの必殺技を合わせる(動画ではグダグダですが)

 

この3点だけ気をつければ普通に勝てます。

 

 

※あとがき

エンドコンテンツなのでもう少し苦労して撃破したかったのですが、あっけなかったので少し残念な気もします。

ただ、必殺技の手持ちによってだいぶ難易度は変わってくると思うので、自分にとって丁度いい難易度って難しいですね。

 

Spitzbergen 30th Anniversary Tour “GO!GO!スカンジナビア vol.8”

行ってまいりました。

Spitzbergen 30th Anniversary Tour “GO!GO!スカンジナビア vol.8”

2022年11月12日(土)

@ぴあアリーナMM

普段はZeppレベルの会場で全国いくつも回るのですが、コロナ禍でのゴースカ開催ということで、今回はホールが会場となりました。

自分は前回は北海道のZepp Sapporoに行きました。

2018年なのであれからもう4年が経つのですね。

 

※自分はライブ会場でグッズは買わない派です。Twitterを見ているといろいろ注意すべきことはありますが、グッズ関連の内容は割愛します。

 

さて、今回のゴースカ8ですが、私はDゲートから入場、3階の2列目。

ぴあアリーナ自体が初めてでした。会場自体はそこまで広くなく、高さがあるといった感じなのでステージまではそこまで遠く感じませんでした。

ゴースカグッズのライトバングルも装着していざ入場。

 

※2階~4階の1列目は着席なので、ご留意ください。

 気づかず立っている人が結構いて、スタッフさんが注意するのに東奔西走しておりました。

 

ライブ開始前に流れている曲は、ミスチル今井美樹TRFなど我々世代にドンピシャな曲ばかりで、ジュディマリの曲からのライブ開始、という流れでした。

 

自分がリクエストした曲は

・あかりちゃん

・歌ウサギ

・田舎の生活

 

です。「あかりちゃん」は2011年のJAMBOREEツアーで新曲として披露されて、ゴースカ5のお土産のDVDに含まれているのが唯一の音源でしょうか。

めちゃくちゃ好きな曲なのですが、一度もライブで聴いたことがなく、絶対にライブで聴きたいと思っていた曲です。

※ちょうど10年前くらいは一身上の都合によりライブに行くことが出来ませんでした。

 

自分は事前にセトリなどの情報を仕入れないで参戦するのですが、「あかりちゃん」のイントロが流れてからは涙しました。

今回のライブが音源化されたら絶対買います。

 

あと残すは「田舎の生活」ですね。ライブで聴きたいです。

 

 

アンコール前に来場者投票ランキングが1位から15位まで発表されました。

15位が「魔法のコトバ」でしたが、それだけがセットリストには入っていませんでしたね。

その後、映像が流れました。

ファンクラブ会報に載っていた、麻布テーラーでのオーダーメイドスーツ作成企画。

からの仕上がったスーツを着ての登場。

アンコール3曲演奏。

皆さん、スーツ姿も似合っててめちゃくちゃカッコよかったです。

自分もあんな風にカッコよく歳をとれたらなと思いました。

 

 

【あとがき】

いろいろと新しいことにチャレンジしてくれるスピッツ

ライブに行く度に、「今回が最高」と思えるほどです。

音にこだわりを持つ彼らがワイヤレス機材を使って正面ステージとセンターステージの2か所で演奏したのも嬉しい。

 

神戸のセトリがどうなるか楽しみです。値域によって人気投票は変わってくると思いますし。

この前のゴースカで言えば、北海道の人気No1は雪風で、他の地域には無かったとのこと。

地域性が出るのも一興ですよね。

 

【セットリスト】

1.君と暮らせたら

2.三日月ロック その3

3.恋する凡人

4.俺のすべて

5.あかりちゃん

6.猫になりたい

7.桃

8.僕はきっと旅に出る

9.砂漠の花

10.紫の夜を越えて

 

メンバー4人がセンターステージへ移動。

カッコ内はライトバングルの指定色

11.仲良し(ピンク)

12.ナンプラー日和(オレンジ)

13.謝々!(ライトブルー)

14.エンドロールには早すぎる(イエロー)

 

15.愛のことば

16.運命の人

17.8823

18.夜を駆ける(ランキング3位)

19.スピカ(ランキング2位)

20.大好物(ランキング1位)

 

En.(スーツで演奏)

21.あかさたな

22.サンディ(新曲 仮タイトル)

23.1987→